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PEC 2 – Conceptualización de la Interacción

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PEC 2 – Conceptualización de la Interacción

En esta segunda PEC se pretende detallar el proceso de conceptualización de una app para el festival In-Edit, más concretamente la identificación…
En esta segunda PEC se pretende detallar el proceso de conceptualización de una app para el festival In-Edit, más…

En esta segunda PEC se pretende detallar el proceso de conceptualización de una app para el festival In-Edit, más concretamente la identificación de oportunidades y la identificación de requisitos de diseño. Esto se ha podido realizar gracias a la investigación de contexto previamente llevada a cabo.

Para ello se han utilizado metodologías de investigación centradas en el usuario a partir del briefing proporcionado. Estas metodologías son la creación de escenarios y los user journey, las cuales derivarán en los requisitos de diseño. A continuación se muestra uno de los escenarios creados a partir de la usuaria Sara y su correspondiente user journey. Considero que es un escenario importante ya que el festival se quiere centrar mucho en como interaccionan los usuarios en su aplicación.

Escenario

Sara está tumbada en el sofá de su salón después de haber trabajado todo el día. Un pitido le avisa de que una notificación ha llegado a su móvil. Enciende la pantalla y ve un recordatorio de la app de In-Edit. Dentro de media hora empieza la charla de Javier Sánchez, su director favorito del festival.

Este año está especialmente emocionada porque se puede interactuar con los profesionales que dan la charla. Así que va a por una cerveza, a por su libreta y un boli y se pone cómoda. Abre la app e inicia sesión con su cuenta de Google, no ha necesitado dar más datos y lo agradece.

Va al apartado de Agenda y ahí ve la ficha de la charla. Pulsa en “Entrar” y aparece una cuenta atrás para que empiece la charla. Bajo este número explican con iconos que es una charla interactiva y que los asistentes pueden interactuar con el ponente de dos maneras: “levantando la mano” y el ponente dará pie, la cámara se conectará y el usuario podrá hablar directamente.

La segunda manera será mandar sus preguntas y cometarios a través del chat. Esta segunda opción le gusta mucho más a Sara porque es algo introvertida, y que tuviese que hablar delante de tanta gente… Sin embargo, la opción de escribir por el chat le gusta mucho y podrá hacer todas sus preguntas

User Journey

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PEC 2 – Conceptualización de la interacción.

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Hola a tod@s! A continuación, les presento uno de los escenarios y user journey realizados a la ficha persona: Javier Sánchez. El…
Hola a tod@s! A continuación, les presento uno de los escenarios y user journey realizados a la ficha persona:…

Hola a tod@s!

A continuación, les presento uno de los escenarios y user journey realizados a la ficha persona: Javier Sánchez. El escenario y user journey han sido elaborados tras analizar el briefing y las fichas persona. El análisis estuvo centrado en la interacción de usuario con el producto y el entorno de esa interacción.

Escenario:

User journey:

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A continuación procedo a la descripción de uno de los escenarios desarrollados para el festival In-Edit y para ello he escogido el…
A continuación procedo a la descripción de uno de los escenarios desarrollados para el festival In-Edit y para ello…

A continuación procedo a la descripción de uno de los escenarios desarrollados para el festival In-Edit y para ello he escogido el perfil de Sara.

Escenario 1:

Sara es una chica introvertida que trabaja en una escuela de danza contemporánea en las afueras de Madrid y que vive en el centro con su mejor amiga que es sordo-muda. Son amantes de la música, el cine y las nuevas tecnologías. Este mes se celebra uno de los festivales favoritos de las dos pero no saben si asistir al festival de forma presencial o virtual.

Al llegar del trabajo Sara se descarga la app en el smartphone y descubre el apartado 

“agenda” donde comprueba que puede asistir a la charla de uno de sus directores de cine favoritos, Javier Sánchez, por lo que reserva la entrada a un evento virtual. Para sorpresa de las dos en el apartado de “venta de entradas” descubren que todos los eventos virtuales están adaptados para personas que tienen algún tipo de discapacidad tanto visual como auditiva. En el caso de personas con problemas de visibilidad se ha adaptado el espacio presencial con carriles específicos para ellos, así como espacios más amplios para poder ir acompañados de sus amigos caninos o de su bastón de guía y para las personas que tengan problemas auditivos cuentan con subtítulos en todos los eventos, así como carteles y personas especializadas que irán guiándolos en todo momento. 

¡Es justo lo que necesitaban! Sara debido a su introversión no tiene que desplazarse y lo mejor de todo es que puede disfrutar de la compañía de su mejor amiga y que ésta lo disfrute al 100% debido a su condición, por ello reservan 2 entradas para el evento de Javier Sánchez. Para finalizar el pago puede ser a través de tarjeta bancaria o bizum, escogen bizum que es el método de pago más rápido que hay hasta el momento, solo tiene que añadir su número de teléfono y ¡listo!

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Para esta PEC hemos elaborado 4 escenarios diferentes para el uso de la aplicación inEdit, os comparto uno de mis 4 escenarios:…
Para esta PEC hemos elaborado 4 escenarios diferentes para el uso de la aplicación inEdit, os comparto uno de…

Para esta PEC hemos elaborado 4 escenarios diferentes para el uso de la aplicación inEdit, os comparto uno de mis 4 escenarios:

«Sara quiere interactuar con uno de sus directores favoritos ya que este ha iniciado un debate que le interesa profundamente.

Ella no se siente muy segura de iniciar o meterse en el debate en un primer momento, menos mal que la aplicación le permite comentar de manera anónima en un primer momento, ocultando su identidad y permitiéndole poner el nickname que ella quiere, que no tiene ni que ser su nombre real.

Una vez que se siente segura de que su identidad está a salvo, se anima a interactuar con otras personas y le resulta muy enriquecedor, además hay una opción de contestar el comentario del hilo directamente por lo que puede ignorar ciertos comentarios o temas que no le interesan y así poder seguir el debate de una manera cómoda sin tener que rebuscar entre cientos de comentarios.»

De este escenario podemos sacar unas necesidades básicas:

  1. La aplicación debe poder permitir participar en los debates de manera anónima.
  2.  La capacidad de señalar los comentarios del debate que más interés tienen para el usuario para no abrumarlo con cientos de comentarios o temas en los que pudo derivar el debate que no le interesen.
  3. Un sistema de notificaciones para que Sara esté informada en todo momento si alguien ha respondido algo que pudiera interesarle en el debate.

A partir de aquí elaboré un user journey

Como conclusión puedo decir que elaborar tanto el escenario como el user journey me ha permitido observar requisitos de diseño que quizás si no llevara a cabo estos pasos no se me habrían ocurrido.

¡Espero que os guste!

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Presentación Escenario & User Journey

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Javier se ve envuelto en el siguiente escenario: Tiene que ir a grabar a un grupo para su nuevo documental y quiere…
Javier se ve envuelto en el siguiente escenario: Tiene que ir a grabar a un grupo para su nuevo…

Javier se ve envuelto en el siguiente escenario: Tiene que ir a grabar a un grupo para su nuevo documental y quiere compartir la experiencia en directo con sus seguidores. Como prepara la jornada, que detalles hay que tener en cuenta, qué sucede detrás de las cámaras… etc. Además puede interactuar con su público en directo, respondiendo a las preguntas lanzadas en el chat.
He seleccionado este escenario porque en él que intervienen las 3 partes: Los músicos protagonistas del documental, el director y el espectador al mismo tiempo.

Este escenario plantea el siguiente User Journey con 4 objetivos: Ir al lugar de ensayo para poder hacer el directo. Responder a la gente que se ha conectado al directo. Guardar el contenido en otro formato para un consumo posterior. Medición y analítica de su contenido.

 

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