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PEC 2 – Conceptualización de la interacción

Para esta PEC hemos elaborado 4 escenarios diferentes para el uso de la aplicación inEdit, os comparto uno de mis 4 escenarios:

«Sara quiere interactuar con uno de sus directores favoritos ya que este ha iniciado un debate que le interesa profundamente.

Ella no se siente muy segura de iniciar o meterse en el debate en un primer momento, menos mal que la aplicación le permite comentar de manera anónima en un primer momento, ocultando su identidad y permitiéndole poner el nickname que ella quiere, que no tiene ni que ser su nombre real.

Una vez que se siente segura de que su identidad está a salvo, se anima a interactuar con otras personas y le resulta muy enriquecedor, además hay una opción de contestar el comentario del hilo directamente por lo que puede ignorar ciertos comentarios o temas que no le interesan y así poder seguir el debate de una manera cómoda sin tener que rebuscar entre cientos de comentarios.»

De este escenario podemos sacar unas necesidades básicas:

  1. La aplicación debe poder permitir participar en los debates de manera anónima.
  2.  La capacidad de señalar los comentarios del debate que más interés tienen para el usuario para no abrumarlo con cientos de comentarios o temas en los que pudo derivar el debate que no le interesen.
  3. Un sistema de notificaciones para que Sara esté informada en todo momento si alguien ha respondido algo que pudiera interesarle en el debate.

A partir de aquí elaboré un user journey

Como conclusión puedo decir que elaborar tanto el escenario como el user journey me ha permitido observar requisitos de diseño que quizás si no llevara a cabo estos pasos no se me habrían ocurrido.

¡Espero que os guste!

Debate0en PEC 2 – Conceptualización de la interacción

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